TIẾT 53: KIỂM TRA HỌC KÌ II
1. Ổn định tổ chức
Lớp
Ngày dạy
Sĩ số
Họ tên học sinh vắng
Ghi chú
2. Kiểm tra bài cũ
3. Dạy bài mới
ĐỀ BÀI
Câu 1: Hàm là gì? cho ví dụ? Nêu cấu trúc cú...
TIẾT 48 + 49: BÀI TẬP
1. Ổn định tổ chức
Lớp
Ngày dạy
Sĩ số
Họ tên học sinh vắng
Ghi chú
2. Kiểm tra bài cũ
3. Dạy bài mới
Bài 1: Viết chương trình chuyển đổi số tự nhiên N cho trước...
TIẾT 44 + 45: VÍ DỤ VỀ CÁCH VIẾT VÀ SỬ DỤNG CHƯƠNG TRÌNH CON
I. MỤC TIÊU
1. Kiến thức:
- Biết được cấu trúc chung và vị trí của thủ tục trong chương trình.
- Phân biệt được tham số giá trị và tham số biến.
- Nắm được khái niệm về biến toàn cục và biến cục bộ.
2. Kĩ năng:
- Nhận biết được...
CHƯƠNG 6. CHƯƠNG TRÌNH CON VÀ LẬP TRÌNH CÓ CẤU TRÚC
TIẾT 41 + 42: CHƯƠNGTRÌNH CON VÀ PHÂN LOẠI
I. MỤC TIÊU
1. Kiến thức:
- Biết được khái niệm chương trình con.
- Biết được ý nghĩa của chương trình con, sự cần thiết phải viết một chương trình thành các chương trình con.
- Biết được cấu trúc...
TIẾT 29 + 30: BÀI THỰC HÀNH SỐ 5
I. MỤC TIÊU
1. Kiến thức
- Khắc sâu thêm phần kiến thức về lý thuyết kiểu xâu ký tự, đặc biệt là các hàm và thủ tục liên quan.
- Nắm được một số thuật toán cơ bản: tạo xâu mới, đếm số lần xuất hiện một ký tự...
2. Kĩ năng...
TIẾT 28: KIỂU DỮ LIỆU XÂU (TIẾT 2/2)
I. MỤC TIÊU
1. Kiến thức
- Biết được sự lợi ích của các hàm và thủ tục liên quan xâu trong ngôn ngữ lập trình Pascal.
- Nắm được cấu trúc chung và chức năng của một số hàm và thủ tục liên quan đến xâu của ngôn ngữ lập trình Pascal...